多实体便捷方法
对多个映射对象执行命令时,使用 InsertMany(...)、UpdateMany(...) 和 DeleteMany(...)。
csharp
var inserted = db
.InsertMany(users)
.Execute();
var updated = db
.UpdateMany(users, table: "users_2026")
.Execute();
var deleted = db
.DeleteMany(users)
.Execute();这些方法会通过 Dapper 执行每个实体对应的已验证、参数化命令,并返回总影响行数。空序列返回 0。它们不会返回每一行的数据库生成键;需要生成键回读时,请使用常规单行 Insert(entity).ExecuteReturnKey<TResult>()。
事务
Many API 不会自己包一层事务。如果一组多实体操作必须原子化,请使用 BeginTransaction() / ExecuteInTransaction(...),或者通过 Db4NetExecutionOptions.Transaction 传入已有事务。
csharp
db.ExecuteInTransaction(tx =>
{
tx.InsertMany(users).Execute();
tx.UpdateMany(users).Execute();
});检查命令
单命令构建器支持 ToCommand(),Many 命令构建器支持 ToCommands(),可检查每个实体对应的命令。
csharp
var commands = db.InsertMany(users).ToCommands();Many 变体是 Dapper multi-execute 便捷方法,不是数据库原生 copy/import API、集合式同步抽象或优化批处理实现。